9-5 大規模死亡及其後果

 

若是暴力/非自然死亡,亡者會徘徊在周圍,反過來影響該地,

    戰爭時,很多人被暴力殺害,該地會有何負面影響?

    古代戰爭用刀劍/長矛進行(現代戰爭亦然,帶著步槍出去)人們全速奔跑,

死亡毀滅發生得很快,並不會有太多亡者殘留物(恐懼).

()當你給他們恐懼的機會(被逼到牆角或其他),他們就會被嚇到,

  Ex:第一/二次世界大戰大部分是在戰壕裡打的,

    那些戰壕是可怕的恐懼之地,人們又冷又餓,被凍傷、疼痛等吞噬,

    他們的恐懼是∵坐在那裡等死,

    戰壕裡只有一小部分人不會有太大恐懼,

  這些人有更大願景-為國家做這一切,

    很多人沒有這種犧牲意識,只是成為戰爭棋子,

∵隨時可能被殺,這種人會處於極度恐懼.

無論是否死亡,恐懼都會留下巨大的負面力量.

    歐洲比其他任何地方都更多經歷了這種長期的恐懼痛苦.

 

如此多的生命崩潰,會對任何地方產生影響,

人們大規模死於恐懼,可能會出現(心理)病態的表現, ,

可能與經歷的生活動盪/能量混亂混淆.

最重要的是:他們將不會知道喜悅,不會知道,

  ((喜悅/)這兩件事會變得困難)

他們可能知道激情//樂趣,無法體會一個人的單純喜悅情缘,

∴會複雜地表達想要喜悅/充滿這些簡單的人類特質.

 

"摩訶婆羅多(Mahabharata)"有談到類似的.

(摩訶婆羅多=古印度史詩,講述創立王國的婆羅多王後裔的故事)

(俱盧之戰婆羅多王後裔為爭王位發動的戰爭,

           為期18,最終般度,俱盧.)

俱盧之戰據說超過10萬人死亡,對當時是巨大數字,

奇怪的是,我們對這場戰爭每件小事了解得如此多,

    卻對戰爭結束後(潘達瓦家族統治王國 36)隻字未提.

真正的故事應該是在戰後,

  ∵這是他們打仗的原因-決定應由誰及如何統治,

  (戰後)他們並沒過上幸福快樂的生活,

  只是生活和統治,沒發生什麼重要的事,

他們生命中有某種貧瘠,並非∵失去某人而心理受影響,

最主要是周圍死亡的血腥造成的影響.

 

在那之後的幾代人,samskara(習性)肯定會有這種死亡的血腥.

  (samskara印記,日常每個動作/意圖都會潛意識留下印象/影響,

            表現為習性.)

    ∴他們永不可能真正體會與人交往喜悅,或是生活的單純喜悅.

他們會到處努力工作/建設/做事/歡笑/生活/了解一切,

不會有真正的喜悅,

我覺得歐洲國家都是這樣,除了南部地區.

 

這些問題是能消解的,

在戰略位置上創造真正強大的神聖空間(聖地)肯定能消除很多這類問題.

    但沒有比GnanamDhyanamAnandam更好的了!

Gnanam覺察真理Dhyanam 冥想,

Anandam極樂(幸福感)-是前兩者的結果.

覺察真理(Gnanam) +冥想(Dhyanam) 極樂,無條件的喜悅(Anandam)

真的,它們能改變世界.

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